发现问题

最近在做图片浏览功能时遇到了一个很蛋疼的问题,在开启硬件加速情况下,超大图无法正常显示(图的长宽有一个大于9000),而且程序不会crash,只是图片加载不出来,View显示为黑色。通过查看日志,发现系统打印出了下面的内容:
W OpenGLRenderer( 4014): Bitmap too large to be uploaded into a texture (600x9518, max=8192x8192)
从日志内容可以看出,这是由OpenGL打印出来的日志,是由于图片的尺寸太大导致的。而且我们可以发现,由于这个问题系统日志是以Warning级别打印出来的,并没有抛出异常,程序并不会报错,只是图片显示不出来,很难发现问题。当我们把页面的硬件加速关掉后,图片就可以显示出来了。
问题分析
从日志最后的内容可以看出,OpenGL对图片尺寸的限制是8192,这个尺寸是怎么得到的呢?是否所有的设备都是这个值呢?
要解释这个问题,需要先来看一下GLES10中的一个常量GL_MAX_TEXTURE_SIZE,从字面上看,它表示Texture的最大值。 查看文档:
https://www.khronos.org/opengles/sdk/1.1/docs/man/glGet.xml
这里给出的解释是: The value gives a rough estimate of the largest texture that the GL can handle。也就是OpenGL可以处理的最大尺寸的粗略估计值。既然是粗略估计值,那肯定是有一个准确值的。
网上搜索了一下,基本上都是说通过执行下面的代码,可以得到这个准确值。
int[] maxTextureSize = new int[1]; GLES10.glGetIntegerv(GL10.GL_MAX_TEXTURE_SIZE, maxTextureSize, 0);
然而,这段代码在我的设备上运行的结果始终是0。这是由于在Android 5.0之后,在进行OpenGL方法的调用时,需要手动创建OpenGL的Context。而这个工作在5.0之前是由framework来完成的。我们这里就是因为没有创建这个Context导致调用结果为0。
那么有效的代码就是下面这样子的:
private void getGLESTextureLimitBelowLollipop() {
int[] maxSize = new int[1];
GLES10.glGetIntegerv(GLES10.GL_MAX_TEXTURE_SIZE, maxSize, 0);
Toast.makeText(this," " + maxSize[0],Toast.LENGTH_LONG).show();
}
private void getGLESTextureLimitEqualAboveLollipop() {
EGL10 egl = (EGL10) EGLContext.getEGL();
EGLDisplay dpy = egl.eglGetDisplay(EGL10.EGL_DEFAULT_DISPLAY);
int[] vers = new int[2];
egl.eglInitialize(dpy, vers);
int[] configAttr = {
EGL10.EGL_COLOR_BUFFER_TYPE, EGL10.EGL_RGB_BUFFER,
EGL10.EGL_LEVEL, 0,
EGL10.EGL_SURFACE_TYPE, EGL10.EGL_PBUFFER_BIT,
EGL10.EGL_NONE
};
EGLConfig[] configs = new EGLConfig[1];
int[] numConfig = new int[1];
egl.eglChooseConfig(dpy, configAttr, configs, 1, numConfig);
if (numConfig[0] == 0) {// TROUBLE! No config found.
}
EGLConfig config = configs[0];
int[] surfAttr = {
EGL10.EGL_WIDTH, 64,
EGL10.EGL_HEIGHT, 64,
EGL10.EGL_NONE
};
EGLSurface surf = egl.eglCreatePbufferSurface(dpy, config, surfAttr);
final int EGL_CONTEXT_CLIENT_VERSION = 0x3098; // missing in EGL10
int[] ctxAttrib = {
EGL_CONTEXT_CLIENT_VERSION, 1,
EGL10.EGL_NONE
};
EGLContext ctx = egl.eglCreateContext(dpy, config, EGL10.EGL_NO_CONTEXT, ctxAttrib);
egl.eglMakeCurrent(dpy, surf, surf, ctx);
int[] maxSize = new int[1];
GLES10.glGetIntegerv(GLES10.GL_MAX_TEXTURE_SIZE, maxSize, 0);
egl.eglMakeCurrent(dpy, EGL10.EGL_NO_SURFACE, EGL10.EGL_NO_SURFACE,
EGL10.EGL_NO_CONTEXT);
egl.eglDestroySurface(dpy, surf);
egl.eglDestroyContext(dpy, ctx);
egl.eglTerminate(dpy);
Toast.makeText(this," " + maxSize[0],Toast.LENGTH_LONG).show();
}
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
getGLESTextureLimitEqualAboveLollipop();
} else {
getGLESTextureLimitBelowLollipop();
}
在我的5.0的手机上,执行上面的代码,得到这个最大值maxSize是16384,也就是说,当图片的长和宽有一个超过这个值得时候,在开启硬件加速的情况下,图片就显示不出来了。在不同的手机上运行上述代码,运行结果不尽相同,说明这个值是设备相关的。
问题解决
既然知道了问题所在,下面就是想办法来解决这个问题了。
首先,前面既然提到了是硬件加速导致的这个问题,最简单的方法当然是关闭硬件加速,可以在Activity级别,也可以在View级别关闭硬件加速。这种是属于简单粗暴型的。
Activity级别:
android:hardwareAccelerated="false"
View级别:
view.setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null);
另外一种方法是通过缩小Bitmap的方式,保证图片的尺寸不会超过OpenGL的限制,但是,对于查看高清图的情况,不允许对图片进行缩放,这个方法是无效的。
最后也是最合理的方式,就是通过Android提供的BitmapRegionDecoder类来处理大图加载。它的原理是每次只根据需要加载图片的一部分,然后根据当前用户的操作去截取图片不同部分进行更新。具体的用法可以参考官方文档。
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对各位Android开发者们能有一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流。
# android
# 加载超级大图
# 显示大图
# android点击查看大图
# android 大图片拖拽并缩放实现原理
# Android 实现WebView点击图片查看大图列表及图片保存功能
# Android高效加载大图、多图解决方案 有效避免程序OOM
# Android 实现加载大图片的方法
# Android编程实现大图滚动显示的方法
# Android 加载大图、多图和LruCache缓存详细介绍
# Android实现网络加载图片点击大图后浏览可缩放
# Android实现大图滚动显示效果
# Android仿头条、微信大图预览视图的方法详解
# 硬件加速
# 这个问题
# 这是
# 加载
# 可以看出
# 机上
# 有一个
# 打印出来
# 都是
# 情况下
# 文档
# 来了
# 出了
# 是有
# 不出来
# 很难
# 不出
# 是由
# 是怎么
# 有一定
相关文章:
威客平台建站流程解析:高效搭建教程与设计优化方案
,如何利用word制作宣传手册?
C#怎么创建控制台应用 C# Console App项目创建方法
如何选择网络建站服务器?高效建站必看指南
高防服务器租用指南:配置选择与快速部署攻略
如何处理“XML格式不正确”错误 常见XML well-formed问题解决方法
网站图片在线制作软件,怎么在图片上做链接?
如何用PHP工具快速搭建高效网站?
建站之星代理费用多少?最新价格详情介绍
山东网站制作公司有哪些,山东大源集团官网?
官网自助建站系统:SEO优化+多语言支持,快速搭建专业网站
如何设计高效校园网站?
小自动建站系统:AI智能生成+拖拽模板,多端适配一键搭建
如何用西部建站助手快速创建专业网站?
网站制作中优化长尾关键字挖掘的技巧,建一个视频网站需要多少钱?
网站制作软件免费下载安装,有哪些免费下载的软件网站?
油猴 教程,油猴搜脚本为什么会网页无法显示?
教育培训网站制作流程,请问edu教育网站的域名怎么申请?
Android自定义listview布局实现上拉加载下拉刷新功能
建站主机数据库如何配置才能提升网站性能?
香港服务器网站生成指南:免费资源整合与高速稳定配置方案
如何通过西部建站助手安装IIS服务器?
如何在阿里云香港服务器快速搭建网站?
长沙企业网站制作哪家好,长沙水业集团官方网站?
已有域名和空间如何搭建网站?
网站制作大概要多少钱一个,做一个平台网站大概多少钱?
公司网站制作需要多少钱,找人做公司网站需要多少钱?
建站之星2.7模板:企业网站建设与h5定制设计专题
电商网站制作价格怎么算,网上拍卖流程以及规则?
厦门模型网站设计制作公司,厦门航空飞机模型掉色怎么办?
如何快速生成凡客建站的专业级图册?
定制建站哪家更专业可靠?推荐榜单揭晓
招商网站制作流程,网站招商广告语?
小说建站VPS选用指南:性能对比、配置优化与建站方案解析
音响网站制作视频教程,隆霸音响官方网站?
齐河建站公司:营销型网站建设与SEO优化双核驱动策略
制作证书网站有哪些,全国城建培训中心证书查询官网?
如何获取上海专业网站定制建站电话?
C#如何使用XPathNavigator高效查询XML
安徽网站建设与外贸建站服务专业定制方案
如何用AWS免费套餐快速搭建高效网站?
广州美橙建站如何快速搭建多端合一网站?
陕西网站制作公司有哪些,陕西凌云电器有限公司官网?
,购物网站怎么盈利呢?
怀化网站制作公司,怀化新生儿上户网上办理流程?
,制作一个手机app网站要多少钱?
视频网站app制作软件,有什么好的视频聊天网站或者软件?
简单实现Android文件上传
c# F# 的 MailboxProcessor 和 C# 的 Actor 模型
*请认真填写需求信息,我们会在24小时内与您取得联系。