java 基础知识之网路通信总结

在这篇文章里,我们主要讨论如何使用Java实现网络通信,包括TCP通信、UDP通信、多播以及NIO。
TCP连接
TCP的基础是Socket,在TCP连接中,我们会使用ServerSocket和Socket,当客户端和服务器建立连接以后,剩下的基本就是对I/O的控制了。
我们先来看一个简单的TCP通信,它分为客户端和服务器端。
客户端代码如下:
简单的TCP客户端
import java.net.*;
import java.io.*;
public class SimpleTcpClient {
public static void main(String[] args) throws IOException
{
Socket socket = null;
BufferedReader br = null;
PrintWriter pw = null;
BufferedReader brTemp = null;
try
{
socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 5678);
br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
pw = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
brTemp = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
while(true)
{
String line = brTemp.readLine();
pw.println(line);
pw.flush();
if (line.equals("end")) break;
System.out.println(br.readLine());
}
}
catch(Exception ex)
{
System.err.println(ex.getMessage());
}
finally
{
if (socket != null) socket.close();
if (br != null) br.close();
if (brTemp != null) brTemp.close();
if (pw != null) pw.close();
}
}
}
服务器端代码如下:
简单版本TCP服务器端
import java.net.*;
import java.io.*;
public class SimpleTcpServer {
public static void main(String[] args) throws IOException
{
ServerSocket server = null;
Socket client = null;
BufferedReader br = null;
PrintWriter pw = null;
try
{
server = new ServerSocket(5678);
client = server.accept();
br = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));
pw = new PrintWriter(client.getOutputStream());
while(true)
{
String line = br.readLine();
pw.println("Response:" + line);
pw.flush();
if (line.equals("end")) break;
}
}
catch(Exception ex)
{
System.err.println(ex.getMessage());
}
finally
{
if (server != null) server.close();
if (client != null) client.close();
if (br != null) br.close();
if (pw != null) pw.close();
}
}
}
这里的服务器的功能非常简单,它接收客户端发来的消息,然后将消息“原封不动”的返回给客户端。当客户端发送“end”时,通信结束。
上面的代码基本上勾勒了TCP通信过程中,客户端和服务器端的主要框架,我们可以发现,上述的代码中,服务器端在任何时刻,都只能处理来自客户端的一个请求,它是串行处理的,不能并行,这和我们印象里的服务器处理方式不太相同,我们可以为服务器添加多线程,当一个客户端的请求进入后,我们就创建一个线程,来处理对应的请求。
改善后的服务器端代码如下:
多线程版本的TCP服务器端
import java.net.*;
import java.io.*;
public class SmartTcpServer {
public static void main(String[] args) throws IOException
{
ServerSocket server = new ServerSocket(5678);
while(true)
{
Socket client = server.accept();
Thread thread = new ServerThread(client);
thread.start();
}
}
}
class ServerThread extends Thread
{
private Socket socket = null;
public ServerThread(Socket socket)
{
this.socket = socket;
}
public void run() {
BufferedReader br = null;
PrintWriter pw = null;
try
{
br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
pw = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
while(true)
{
String line = br.readLine();
pw.println("Response:" + line);
pw.flush();
if (line.equals("end")) break;
}
}
catch(Exception ex)
{
System.err.println(ex.getMessage());
}
finally
{
if (socket != null)
try {
socket.close();
} catch (IOException e1) {
e1.printStackTrace();
}
if (br != null)
try {
br.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
if (pw != null) pw.close();
}
}
}
修改后的服务器端,就可以同时处理来自客户端的多个请求了。
在编程的过程中,我们会有“资源”的概念,例如数据库连接就是一个典型的资源,为了提升性能,我们通常不会直接销毁数据库连接,而是使用数据库连接池的方式来对多个数据库连接进行管理,已实现重用的目的。对于Socket连接来说,它也是一种资源,当我们的程序需要大量的Socket连接时,如果每个连接都需要重新建立,那么将会是一件非常没有效率的做法。
和数据库连接池类似,我们也可以设计TCP连接池,这里的思路是我们用一个数组来维持多个Socket连接,另外一个状态数组来描述每个Socket连接是否正在使用,当程序需要Socket连接时,我们遍历状态数组,取出第一个没被使用的Socket连接,如果所有连接都在使用,抛出异常。这是一种很直观简单的“调度策略”,在很多开源或者商业的框架中(Apache/Tomcat),都会有类似的“资源池”。
TCP连接池的代码如下:
一个简单的TCP连接池
import java.net.*;
import java.io.*;
public class TcpConnectionPool {
private InetAddress address = null;
private int port;
private Socket[] arrSockets = null;
private boolean[] arrStatus = null;
private int count;
public TcpConnectionPool(InetAddress address, int port, int count)
{
this.address = address;
this.port = port;
this .count = count;
arrSockets = new Socket[count];
arrStatus = new boolean[count];
init();
}
private void init()
{
try
{
for (int i = 0; i < count; i++)
{
arrSockets[i] = new Socket(address.getHostAddress(), port);
arrStatus[i] = false;
}
}
catch(Exception ex)
{
System.err.println(ex.getMessage());
}
}
public Socket getConnection()
{
if (arrSockets == null) init();
int i = 0;
for(i = 0; i < count; i++)
{
if (arrStatus[i] == false)
{
arrStatus[i] = true;
break;
}
}
if (i == count) throw new RuntimeException("have no connection availiable for now.");
return arrSockets[i];
}
public void releaseConnection(Socket socket)
{
if (arrSockets == null) init();
for (int i = 0; i < count; i++)
{
if (arrSockets[i] == socket)
{
arrStatus[i] = false;
break;
}
}
}
public void reBuild()
{
init();
}
public void destory()
{
if (arrSockets == null) return;
for(int i = 0; i < count; i++)
{
try
{
arrSockets[i].close();
}
catch(Exception ex)
{
System.err.println(ex.getMessage());
continue;
}
}
}
}
UDP连接
UDP是一种和TCP不同的连接方式,它通常应用在对实时性要求很高,对准确定要求不高的场合,例如*。UDP会有“丢包”的情况发生,在TCP中,如果Server没有启动,Client发消息时,会报出异常,但对UDP来说,不会产生任何异常。
UDP通信使用的两个类时DatagramSocket和DatagramPacket,后者存放了通信的内容。
下面是一个简单的UDP通信例子,同TCP一样,也分为Client和Server两部分,Client端代码如下:
UDP通信客户端
import java.net.*;
import java.io.*;
public class UdpClient {
public static void main(String[] args)
{
try
{
InetAddress host = InetAddress.getLocalHost();
int port = 5678;
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
while(true)
{
String line = br.readLine();
byte[] message = line.getBytes();
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(message, message.length, host, port);
DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
socket.send(packet);
socket.close();
if (line.equals("end")) break;
}
br.close();
}
catch(Exception ex)
{
System.err.println(ex.getMessage());
}
}
}
Server端代码如下:
UDP通信服务器端
import java.net.*;
import java.io.*;
public class UdpServer {
public static void main(String[] args)
{
try
{
int port = 5678;
DatagramSocket dsSocket = new DatagramSocket(port);
byte[] buffer = new byte[1024];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length);
while(true)
{
dsSocket.receive(packet);
String message = new String(buffer, 0, packet.getLength());
System.out.println(packet.getAddress().getHostName() + ":" + message);
if (message.equals("end")) break;
packet.setLength(buffer.length);
}
dsSocket.close();
}
catch(Exception ex)
{
System.err.println(ex.getMessage());
}
}
}
这里,我们也假设和TCP一样,当Client发出“end”消息时,认为通信结束,但其实这样的设计不是必要的,Client端可以随时断开,并不需要关心Server端状态。
多播(Multicast)
多播采用和UDP类似的方式,它会使用D类IP地址和标准的UDP端口号,D类IP地址是指224.0.0.0到239.255.255.255之间的地址,不包括224.0.0.0。
多播会使用到的类是MulticastSocket,它有两个方法需要关注:joinGroup和leaveGroup。
下面是一个多播的例子,Client端代码如下:
多播通信客户端
import java.net.*;
import java.io.*;
public class MulticastClient {
public static void main(String[] args)
{
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
try
{
InetAddress address = InetAddress.getByName("230.0.0.1");
int port = 5678;
while(true)
{
String line = br.readLine();
byte[] message = line.getBytes();
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(message, message.length, address, port);
MulticastSocket multicastSocket = new MulticastSocket();
multicastSocket.send(packet);
if (line.equals("end")) break;
}
br.close();
}
catch(Exception ex)
{
System.err.println(ex.getMessage());
}
}
}
服务器端代码如下:
多播通信服务器端
import java.net.*;
import java.io.*;
public class MulticastServer {
public static void main(String[] args)
{
int port = 5678;
try
{
MulticastSocket multicastSocket = new MulticastSocket(port);
InetAddress address = InetAddress.getByName("230.0.0.1");
multicastSocket.joinGroup(address);
byte[] buffer = new byte[1024];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length);
while(true)
{
multicastSocket.receive(packet);
String message = new String(buffer, packet.getLength());
System.out.println(packet.getAddress().getHostName() + ":" + message);
if (message.equals("end")) break;
packet.setLength(buffer.length);
}
multicastSocket.close();
}
catch(Exception ex)
{
System.err.println(ex.getMessage());
}
}
}
NIO(New IO)
NIO是JDK1.4引入的一套新的IO API,它在缓冲区管理、网络通信、文件存取以及字符集操作方面有了新的设计。对于网络通信来说,NIO使用了缓冲区和通道的概念。
下面是一个NIO的例子,和我们上面提到的代码风格有很大的不同。
NIO例子
import java.io.*;
import java.nio.*;
import java.nio.channels.*;
import java.nio.charset.*;
import java.net.*;
public class NewIOSample {
public static void main(String[] args)
{
String host="127.0.0.1";
int port = 5678;
SocketChannel channel = null;
try
{
InetSocketAddress address = new InetSocketAddress(host,port);
Charset charset = Charset.forName("UTF-8");
CharsetDecoder decoder = charset.newDecoder();
CharsetEncoder encoder = charset.newEncoder();
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
CharBuffer charBuffer = CharBuffer.allocate(1024);
channel = SocketChannel.open();
channel.connect(address);
String request = "GET / \r\n\r\n";
channel.write(encoder.encode(CharBuffer.wrap(request)));
while((channel.read(buffer)) != -1)
{
buffer.flip();
decoder.decode(buffer, charBuffer, false);
charBuffer.flip();
System.out.println(charBuffer);
buffer.clear();
charBuffer.clear();
}
}
catch(Exception ex)
{
System.err.println(ex.getMessage());
}
finally
{
if (channel != null)
try {
channel.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
上述代码会试图访问一个本地的网址,然后将其内容打印出来。
感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!
# java
# 基础知识之网络通信
# TCP通信、UDP通信、多播以及NIO
# 网络通信详解
# java实现基于UDP协议网络Socket编程(C/S通信)
# Java模拟UDP通信示例代码
# Java实现UDP通信过程实例分析【服务器端与客户端】
# java UDP通信客户端与服务器端实例分析
# java使用UDP实现点对点通信
# 客户端
# 是一个
# 会有
# 多个
# 连接池
# 是一种
# 网络通信
# 我们可以
# 多线程
# 过程中
# 都在
# 第一个
# 将会
# 在这
# 不太
# 是指
# 遍历
# 原封不动
# 将其
# 它是
相关文章:
天津个人网站制作公司,天津网约车驾驶员从业资格证官网?
香港服务器建站指南:外贸独立站搭建与跨境电商配置流程
如何通过PHP快速构建高效问答网站功能?
如何生成腾讯云建站专用兑换码?
,如何利用word制作宣传手册?
如何选择香港主机高效搭建外贸独立站?
邀请函制作网站有哪些,有没有做年会邀请函的网站啊?在线制作,模板很多的那种?
网站制作的软件有哪些,制作微信公众号除了秀米还有哪些比较好用的平台?
详解ASP.NET 生成二维码实例(采用ThoughtWorks.QRCode和QrCode.Net两种方式)
如何快速上传自定义模板至建站之星?
教学论文网站制作软件有哪些,写论文用什么软件
?
定制建站哪家更专业可靠?推荐榜单揭晓
定制建站模板如何实现SEO优化与智能系统配置?18字教程
企业网站制作费用多少,企业网站空间一般需要多大,费用是多少?
建站与域名管理如何高效结合?
建站之星如何快速解决建站难题?
如何在云主机快速搭建网站站点?
如何快速打造个性化非模板自助建站?
金*站制作公司有哪些,金华教育集团官网?
建站之星代理平台如何选择最佳方案?
如何高效配置香港服务器实现快速建站?
上海制作企业网站有哪些,上海有哪些网站可以让企业免费发布招聘信息?
网站专业制作公司有哪些,做一个公司网站要多少钱?
如何在建站宝盒中设置产品搜索功能?
5种Android数据存储方式汇总
深圳网站制作的公司有哪些,dido官方网站?
大型企业网站制作流程,做网站需要注册公司吗?
建站一年半SEO优化实战指南:核心词挖掘与长尾流量提升策略
如何快速登录WAP自助建站平台?
高防服务器租用指南:配置选择与快速部署攻略
北京网页设计制作网站有哪些,继续教育自动播放怎么设置?
h5网站制作工具有哪些,h5页面制作工具有哪些?
建站之星ASP如何实现CMS高效搭建与安全管理?
如何快速查询域名建站关键信息?
网站好制作吗知乎,网站开发好学吗?有什么技巧?
C#怎么使用委托和事件 C# delegate与event编程方法
ppt在线制作免费网站推荐,有什么下载免费的ppt模板网站?
如何用景安虚拟主机手机版绑定域名建站?
jQuery 常见小例汇总
制作国外网站的软件,国外有哪些比较优质的网站推荐?
建站之星如何实现网站加密操作?
网站制作的步骤包括,正确网址格式怎么写?
企业在线网站设计制作流程,想建设一个属于自己的企业网站,该如何去做?
如何用手机制作网站和网页,手机移动端的网站能制作成中英双语的吗?
如何选择高效可靠的多用户建站源码资源?
建站10G流量真的够用吗?如何应对访问高峰?
c++怎么编写动态链接库dll_c++ __declspec(dllexport)导出与调用【方法】
官网网站制作腾讯审核要多久,联想路由器newifi官网
无锡制作网站公司有哪些,无锡优八网络科技有限公司介绍?
建站上市公司网站建设方案与SEO优化服务定制指南
*请认真填写需求信息,我们会在24小时内与您取得联系。