
主要想法
实现
在storyboard添加三个UIImageView,用来展示图片。而数组imageArray则用来保存图片对象。
@interface ViewController () @property (strong, nonatomic) IBOutlet UIImageView *middleImage; @property (strong, nonatomic) IBOutlet UIImageView *leftImage; @property (strong, nonatomic) IBOutlet UIImageView *rightImage; @property (strong, nonatomic) NSMutableArray *imageArray; @end
在viewDidLoad方法中设置一些初始参数
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
[self initData];
[self initView];
[self circleSwipeToMiddleImage];
}
- (void)initData {
self.imageArray = [NSMutableArray new];
NSString *imageName;
for (int i = 0; i < 5; i++) {
imageName = [NSString stringWithFormat:@"image%i", i];
[self.imageArray addObject:[UIImage imageNamed:imageName]];
}
}
中间的UIImageView(middleImage)最开始展示的第一张图。
- (void)initView {
self.middleImage.image = self.imageArray[0];
//在imageView中添加外框,比较容易区分三张图片的位置
[self addBorder:self.middleImage];
[self addBorder:self.leftImage];
[self addBorder:self.rightImage];
}
- (void)addBorder:(UIImageView *)imageView {
imageView.layer.borderWidth = 1.0;
imageView.layer.borderColor = [UIColor lightGrayColor].CGColor;
}
接着在self.view上添加swipe手势,分别是向左和向右轻扫。swipe手势必须要指定direction轻扫方向,否则默认是向右轻扫。
#pragma mark - 图片循环播放
- (void)circleSwipeToMiddleImage {
UISwipeGestureRecognizer *gesture1 = [[UISwipeGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(circleSwipeImageToRight)];
gesture1.direction = UISwipeGestureRecognizerDirectionRight;
self.view.userInteractionEnabled = YES;
UISwipeGestureRecognizer *gesture2 = [[UISwipeGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(circleSwipeImageToLeft)];
gesture2.direction = UISwipeGestureRecognizerDirectionLeft;
[self.view addGestureRecognizer:gesture1];
[self.view addGestureRecognizer:gesture2];
}
然后实现轻扫响应方法。
向右轻扫,middleImage显示下一张图片,则图片的下标index是当前展示图片的下标 + 1。而为了实现无限循环并不超出数组的下标范围,则需要%图片数据的张数。
/**
向右轻扫响应方法
*/
- (void)circleSwipeImageToRight {
UIImage *currentImage = self.middleImage.image;
NSInteger index = [self.imageArray indexOfObject:currentImage];
index = (index + 1) % self.imageArray.count;
[self changeAnimation:index toRight:YES];
}
向左轻扫,middleImage显示上一张图片,则图片的下标index是当前展示图片的下标 - 1。而为了实现无限循环并不超出数组的下标范围,则需要加上图片的张数之后在%图片的张数。
/**
向左轻扫响应方法
*/
- (void)circleSwipeImageToLeft {
UIImage *currentImage = self.middleImage.image;
NSInteger index = [self.imageArray indexOfObject:currentImage];
index = (index - 1 + self.imageArray.count) % self.imageArray.count;
[self changeAnimation:index toRight:NO];
}
最后是对middleImage.layer添加动画。
#pragma mark - 添加动画
/**
为middleImage添加动画效果
@param index 图片数组下标
@param toRight 是否是向右滑动
*/
- (void)changeAnimation:(NSInteger)index toRight:(BOOL)toRight {
CATransition *transition = [CATransition animation];
transition.type = kCATransitionReveal; //设置动画过渡的方式
if (toRight) {
//向右滑动,则图片是由左向右运动
transition.subtype = kCATransitionFromLeft;
}
else {
//向左滑动,则图片是由右向左运动
transition.subtype = kCATransitionFromRight;
}
//将动画添加middleIamge.layer上
[self.middleImage.layer addAnimation:transition forKey:nil];
NSInteger count = self.imageArray.count;
if (index >= 0 && index < count) {
//更改middleImage展示的图片
self.middleImage.image = self.imageArray[index];
}
}
还有,图片可以选中了之后直接拉到项目的Assets.xcassets里面
最终效果如下:
其实在这个项目中,leftImage和rightImage都没有显示图片,可以去掉,为了展示有多张图片的效果,可以在middleImage后面添加一个加了边框的UIView。
而在这个项目中,有一个局限,就是transition.type 只能指定是kCATransitionReveal格式,其他的格式的过渡效果都比较差。可以使leftImage和rightImage展示图片,然后将位置调整一下,并且修改transition.type看一下效果。下面是更改为kCATransitionPush的效果。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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# IOS开发笔记之禁用手势滑动返回功能的示例
# IOS中多手势之间的冲突和解决办法
# iOS实现手势密码功能
# 利用iOS手势与scrollView代理实现图片的放大缩小
# IOS中的七种手势小结
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# 下一张
# 多张
# 有一个
# 则用
# 一张图
# 必须要
# circleSwipeToMiddleImage
# NSString
# int
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